基于虚拟现实UDK技术的古建筑复原应用
胡伟
黄山职业技术学院工业与财贸系,安徽黄山245000
摘要:近年来,古建筑的建筑场景、建筑结构和建筑细节的研究逐渐成为研究热点.针对当前古建筑复原存在计算资源消耗大、复原效果较差等缺点,本文提出一种基于UDK虚拟现实技术的古建筑复原技术.在该技术中,首先使用UDK构建三维仿真建筑和场景,然后通过SpeedTree构建植被仿真,最后通过UDK整合实现三维虚拟场景及建筑的重建.为了进行实际应用,本文选取苏州某园林进行虚拟现实的古建筑复原应用研究,首先通过一维平面设计出古建筑及其场的设计图,然后通过UDK虚拟现实技术完成古建筑的复原.从复原结果来看,UDK虚拟现实技术可以很好地完成古建筑及其场景的复原,有较大的应用价值.
关键词:UDK技术古建筑复原SpeedTree植被构建技术
分类号:TP311.5(计算技术、计算机技术)
资助基金:2017年度安徽高校自然科学研究项目重点项目“基于真实感的虚拟现实技术研究与应用”(KJ2017A904)
论文发表日期:2019-11-20
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:4( 73-76 )
安阳工学院学报

安阳工学院学报

ISSN:1673-2928
年,卷(期):2019,18(6)
所属栏目:建筑工程与艺术设计