三维动态地形中瀑布的设计与实现
胡新荣1
李德华2
1.华中科技大学图像识别与人工智能研究所图像信息处理与智能控制教育部重点实验室,中国,武汉,430074;武汉科技学院计算机科学系,中国武汉,4300742.华中科技大学图像识别与人工智能研究所图像信息处理与智能控制教育部重点实验室,中国,武汉,430074
摘要:目的文中了说明三维地形的模拟是进行室外可视化系统开发的一个必不可少的工作.方法文中提出了一个利用粒子系统的方法来模拟三维地形中瀑布的运动和汹涌直下.结果通过粒子作用范围及浓度的变化模拟瀑布的运动,介绍了粒子的表示和粒子系统的一般原理.结论给出了一种基于粒子系统的快速绘制三维地形中瀑布的方法.
关键词:三维建模粒子系统三维地形瀑布模拟
分类号:P319.2(大地(岩石界)物理学(固体地球物理学))TP391.41(计算技术、计算机技术)
资助基金:国家自然科学基金(60275040)
论文发表日期:2004-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:5( 38-42 )
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