抑郁与网络游戏特征、行为重复的关系
秦华1
陈宝江1
钮建伟2
1.北京建筑工程学院机电学院工业工程系,北京,1000442.北京科技大学机械工程学院,北京,100083
摘要:通过采用玩家基本情况问卷、网络游戏特征量表、抑郁量表,调研了120名北京高校学生,获得100份有效数据,由此分析了玩家抑郁的心理特征与网络游戏的设计特征、行为重复之间的关系.研究结果为玩家的抑郁与游戏特征的6个维度即交友、团队合作、背景故事、游戏关卡、游戏奖励以及游戏角色之间存在显著的线性关系,其中游戏奖励、游戏关卡、团队合作对玩家抑郁影响更多;抑郁与行为重复也存在显著的相关性.得出玩家抑郁与网络游戏特征、玩家的行为重复有显著地相关性的结论.
关键词:玩游戏者的抑郁网络游戏特征行为重复
分类号:TP18(自动化基础理论)
论文发表日期:2012-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:4( 105-108 )
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工业工程

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北大核心CSTPCD
ISSN:1007-7375
年,卷(期):2012,15(1)
所属栏目:专题论述