一种加速的规则体数据场光线投射体绘制算法
王冼
刘小平
殷飞
1.华中科技大学图像识别与人工智能研究所,武汉,4300742.华中科技大学图像识别与人工智能研究所,武汉,4300743.华中科技大学图像识别与人工智能研究所,武汉,430074
摘要:本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目.将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间.本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图像分析系统中,效果较好.
关键词:体绘制光线投射算法凸多边形填充Bresenham算法
分类号:TP3(计算技术、计算机技术)
论文发表日期:2002-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:6( 27-32 )
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计算机与数字工程

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ISSN:1672-9722
年,卷(期):2002,30(2)