三维重构中轮廓线间的连接和光滑问题的处理
黄永丽1
王海玲2
1.郑州轻工业学院计算机与通讯工程学院,郑州,4500022.郑州大学软件技术学院,郑州,450002
摘要:在使用面绘制算法重构三维实体模型时,由于原始数据稀疏,需要通过一定的方法对填充在相邻轮廓线间的三角形或多边形进行拟和,以达到光滑的效果.本文先按照最小内角最大准则进行Delaunay三角剖分,当可选三角形的最小内角相等时再运用最短路径法在相邻轮廓线间构造三角形,然后再在三角格网上构造Bezier三角曲面,不仅使构造出来的格网具有较好形状,又提高了表面的光滑程度和重构的精度.
关键词:Delaunay三角剖分三角Bezier曲面表面重建曲面拟和
分类号:TP3(计算技术、计算机技术)
论文发表日期:2006-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:4( 45-48 )
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计算机与数字工程

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CSTPCD
ISSN:1672-9722
年,卷(期):2006,34(7)
所属栏目:研究与方法