基于双肩约束的虚拟人运动路径调整
张靖超1
郭林方2
1.安阳幼儿师范高等专科学校继续教育与对外合作交流中心 安阳 4561502.安阳幼儿师范高等专科学校公共教学部 安阳 456150
摘要:虚拟人运动编辑最大的问题是滑步现象,目前常用关节点的平移旋转去滑步.此方法会使运动序列的根节点出现偏移,导致编辑后的运动路径与用户指定的路径的有较大的偏差.在正常的走、跑运动中,左右双肩分别在根节点的两侧.去滑步后的双肩必须满足在用户指定路径两侧这个约束条件,否则调整前邻近支撑脚的旋转角度,使编辑后的运动路径与用户指定的路径重合度得到提高.最后利用IUP+OPENGL+LUA搭建运动编辑系统验证了此方法的有效性.
关键词:双肩约束路径偏差处理运动路径运动编辑步长
分类号:TP391(计算技术、计算机技术)
论文发表日期:2017-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:4( 1086-1089 )
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计算机与数字工程

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ISSN:1672-9722
年,卷(期):2017,45(6)
所属栏目:信息融合