基于虚拟现实的丝绸之路交互系统的设计与开发
闫兴亚1
王馨梅2
魏梦婕2
1.西安邮电大学数字艺术学院 西安 7101212.西安邮电大学计算机学院 西安 710121
摘要:近年来在教育领域里,虚拟现实技术成为新兴的应用技术.针对传统教学中的沉浸性、互动性、情境性不强的问题,提出了基于Unity3D和HTC Vive的丝绸之路虚拟交互系统.论文使用3DMax建立模型,采用多场景建模方法,构建丝绸之路的三维场景,运用Unity3D游戏引擎为开发平台,结合C#语言编写场景链接和人机交互脚本,利用HTC Vive作为输出设备.在该系统中,用户可以进行真实空间走动来进行虚拟空间漫游,并与物体交互来获得丝绸之路相关信息.实践结果表明,基于Unity3D和HTC Vive的丝绸之路虚拟交互系统对于用户的学习自主性有良好的促进作用.
关键词:虚拟现实Unity 3DHTCVive丝绸之路
分类号:TP391.9(计算技术、计算机技术)
资助基金:陕西省教育科学十三五规划课题(SGH18H179)
论文发表日期:2020-04-20
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:5( 838-842 )
英文信息
