基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统
胡发丽
王西汉
高全力
李庆敏
西安工程大学计算机科学学院 西安 710048
摘要:针对现有虚拟课堂交互性不足的问题,设计并实现了基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统.基于Unity构建不同的虚拟场景,实现了场景漫游和交互功能;设计了合理的UI交互界面,引导学生自主学习,从而极大地调动了学生学习的主动性;基于Leap Motion和深度学习算法开发手势交互功能,将手势识别加入到虚拟课堂当中,丰富了交互体验,有效提高了课堂沉浸感和参与感.经调研,系统能够有效解决现有虚拟课堂存在的问题,从而提高学习效率和学习趣味性,同时具有较好的交互体验感.
关键词:虚拟课堂虚拟现实手势交互Leap Motion沉浸感
分类号:TP391.9(计算技术、计算机技术)
资助基金:山东省重点研发计划重大科技创新工程(厅市联合)项目(2019TSLH0209)陕西省重点产业创新链项目(2020ZDLGY07-05)国家自然科学基金(61902300)
论文发表日期:2024-07-20
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:7( 1986-1992 )
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