基于三维纹理的雷达探测概率直接体可视化
孟慧军1
袁修久2
张敬卓2
赵学军2
1.空军工程大学理学院,陕西西安,710051;95010部队,广东汕头,5150232.空军工程大学理学院,陕西西安,710051
摘要:针对面绘制技术表现雷达探测效能不充分的缺陷,提出了基于三维纹理的雷达探测概率直接体绘制可视化算法.针对雷达探测数据分布不均匀、重要性不一致等特点,提出了颜色传递函数的设计准则,以此基础设计了传递函数表达式.通过高级传播模型计算三维雷达探测信息,并使用传递函数将其映射成不同的光学成像参数.建立了计算视觉效果最差情况的角度模型,通过实验方式验证了使用3个备选切片方案代替实时计算采样多边形方法的可行性.仿真结果表明:与面绘制方法比较,文中算法不仅能直观地表现雷达探测范围的整体信息,而且还能清晰地展示雷达探测三维数据场的内部细节.
关键词:雷达探测概率直接体可视化三维纹理传递函数
分类号:TN953(雷达)
资助基金:国家自然科学基金(11071256)国家重点实验室基金(201113y14)
论文发表日期:2012-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:5( 42-46 )
英文信息
