基于OGRE的3D场景保存与重现方法
李金凤
湖北三峡职业技术学院 湖北宜昌 443000
摘要:OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine即:面向对象图形渲染引)是一款开源的,用C++开发的面向场景、非常灵活的三维图形引擎,在虚拟现实、游戏开发等方面均有广泛的应用[1].本文主要研究如何保存并重现基于ORGE所创建的3D场景,并给出了模拟效果.
关键词:OGRE虚拟现实3D场景保存重现
论文发表日期:2018-01-01
在线出版日期:2026-05-22(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:3( 36-38 )
英文信息展开
信息技术与信息化

信息技术与信息化

ISSN:1672-9528
年,卷(期):2018,(8)
所属栏目:方案与应用