交互式三维场景生成技术的研究与实现
关沫
黄有群
1.沈阳工业大学信息科学与工程学院,2.沈阳工业大学信息科学与工程学院,
摘要:介绍了如何将OpenGL提供的底层功能与面向对象的程序设计思想相结合进行交互式三维图形系统的设计过程.研究了以下几方面内容:①三维参数化建模的实现;②三维过程的连续显示的问题;③三维图形交互功能的实现.并取得了满意的效果.
关键词:面向对象三维场景交互式
分类号:TP391.41(计算技术、计算机技术)
论文发表日期:2001-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:4( 52-54,63 )
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沈阳工业大学学报

沈阳工业大学学报

北大核心CSTPCDEI
ISSN:1000-1646
年,卷(期):2001,23(1)
所属栏目:信息科学与工程