基于3D MAX的三维网格模型数字水印应用研究
李亚琴
周德富
陆公正
1.苏州市职业大学,计算机工程系,江苏,苏州,2151042.苏州市职业大学,计算机工程系,江苏,苏州,2151043.苏州市职业大学,计算机工程系,江苏,苏州,215104
摘要:提出一种基于3D MAX三维软件的网格模型数字水印算法.在3D MAX中,将对象转换成网格模型,并对其子对象顶点和面进行分析.选择直角三角形中较小锐角所在的顶点作为水印的嵌入点,水印嵌入采用修改最不重要位的方法.实验结果表明,算法载荷小,时间复杂度低,水印具有很好的不可见性,且算法具有很高的实际应用价值,可以有效保护三维室内外设计作品的版权.
关键词:数字水印3D MAX网格模型LSB版权
分类号:TP391(计算技术、计算机技术)
论文发表日期:2010-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:4( 61-64 )
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苏州市职业大学学报

苏州市职业大学学报

ISSN:1008-5475
年,卷(期):2010,21(1)
所属栏目:计算机应用技术