虚拟现实技术缓解痉挛型脑性瘫痪患儿治疗性疼痛的效果
徐怡1
赵晓科1
陈梦莹2
朱敏1
杜森杰1
张玲1
宣小燕1
1.南京医科大学附属儿童医院,康复医学科,江苏南京市 2100082.南京医科大学附属儿童医院,儿童保健科,江苏南京市 210008
摘要:目的 应用虚拟现实技术(VR)缓解痉挛型脑瘫患儿治疗中的疼痛,并评价疼痛应激及康复治疗效果.方法 2018年9月至2019年6月,将痉挛型脑瘫患儿49例随机分为对照组(n=25)和观察组(n=24).两组均给予常规康复治疗,观察组在有痛治疗时给患儿佩戴VR头戴式显示设备,依据患儿智力水平选择合适的全景动画片播放或头控游戏等使其沉浸在虚拟环境中.每天1次,每周治疗5 d,连续3周,共15个治疗日.在第1、5、9、13个治疗日同一时点测定患儿唾液皮质醇水平.于治疗前、治疗3周后采用改良Ashworth量表(MAS)、中文版粗大运动功能测试量表(GMFM)和残疾儿童评估量表(PEDI)分别进行评定.结果 治疗各个时间点,唾液皮质醇水平均较治疗前升高(|t|>3.502,P<0.05),在第5、9、13个治疗日,观察组唾液皮质醇水平低于对照组(t>2.224,P<0.05).治疗后,两组MAS评分明显降低(|Z|>2.636,P<0.01),GMFM和PEDI评分均显著提高(|Z|>3.629,P<0.001),观察组GMFM和PEDI评分均高于对照组(|Z|>2.000,P<0.05).结论 VR有助于缓解痉挛型脑瘫患儿疼痛应激,提高康复治疗效果.
关键词:脑性瘫痪虚拟现实技术治疗性疼痛运动功能社会功能
分类号:R742.3(神经病学与精神病学)
资助基金:国家自然科学基金(No.81501946)南京市医学科技发展项目(No.YKK18144)
论文发表日期:2019-01-01
在线出版日期:2025-08-15(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:5( 1458-1462 )
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中国康复理论与实践

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北大核心CSTPCD
ISSN:1006-9771
年,卷(期):2019,25(12)
所属栏目:临床研究