体感游戏对超重或肥胖儿童及青少年行为与代谢影响的范围综述
乔雨娜
姬倞
宓兰娟
姜心语
吕洋洋
夏雪妮
313000,湖州学院生命健康学院
摘要:目的:对体感游戏在超重或肥胖儿童及青少年行为与代谢影响的相关研究进行范围综述,以期为超重或肥胖儿童及青少年个性化体感游戏干预方案的制订和实施提供参考.方法:系统检索中英文数据库从建库至2025年8月20日的相关文献,由2名研究人员独立筛选并提取资料.结果:共纳入10篇文献,包括随机对照试验7篇、前后自身对照研究1篇、交叉设计实验1篇、横断面研究1篇.体感游戏干预的对象为超重或肥胖儿童及青少年;体感游戏的类型有舞蹈类、AI交互类及基于虚拟现实的运动系统等;干预频率多为每周3次,单次时长主要集中在30~60 min,干预周期3~24周.体感游戏对超重或肥胖儿童及青少年的体力活动水平、运动依从性、身体成分、肌肉适能及部分心血管代谢指标均表现出积极影响,其效果受到游戏类型、干预模式及实施场景等因素的调节.结论:体感游戏在儿童和青少年的减重应用中具有趣味性和沉浸式的特征,且兼具低门槛和即时反馈性.未来可借助人工智能和多学科团队,进一步优化体感游戏运动干预的实施方案、规范评价指标,以促进超重或肥胖儿童及青少年的健康相关行为和代谢功能.同时建议开展追踪随访,以验证体感游戏对健康效益的持续性.
关键词:儿童青少年超重肥胖体感游戏范围综述
资助基金:国家级大学生创新创业训练计划项目(202513287007)
论文发表日期:2026-03-15
在线出版日期:2026-04-03(本平台首次上网日期,不代表文献的发表时间)
页数:5( 863-867 )
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